| Portable-версия Autodesk® Maya, являющейся мощным, интегрированным
решением для трехмерного моделирования, анимации и визуализации,
которое позволяет лидерам кино- и телеиндустрии, разработчикам игр,
специалистам в отраслях визуализации изображений и образования занимать
передовые позиции. Программное обеспечение Autodesk Maya 2008
предоставляет быстрые эффективные инструменты и совместные рабочие
процессы для создания замечательных героев с высокой разрешающей
способностью, окружений и их функционирования. Ими будут заполнены
игровые платформы, экраны и телевидение будущего. Программное обеспечение Autodesk Maya 2008 предоставляет быстрые
эффективные инструменты и совместные рабочие процессы для создания
замечательных героев с высокой разрешающей способностью, окружений и их
функционирования. Ими будут заполнены игровые платформы, экраны и
телевидение будущего. Новые улучшенные инструменты моделирования и совместные рабочие процессы В
Maya 2008 представлены значительные улучшения производительности, а
также ряд новых функций, которые делают рабочие процессы значительно
эффективней. Например, рабочий процесс Maya Mesh Smooth был существенно
рационализирован: Теперь можно предварительно просмотреть сглаженную
сетку при редактировании сетчатого каркаса - с высокой
производительностью, в особенности на мультипроцессорных рабочих
станциях. Также добавлены долгожданные улучшения рабочего процесса,
включая возможность размещения объектов вдоль кривой, менять
расположения объектов в пределах сцены и конвертировать образцы в
объекты. Кроме того, новая функция Slide Edge — также как и
значительные улучшения Booleans, Bevel, Bridge, Reduce и других
инструментов - позволяет моделировать с большей эффективностью. Maya
2008 также содержит две новые функции управления выделением: подсветку
рентгеновыделения и возможность "выбора" реберных петель. Более быстрая и точная аппаратная визуализация и визуализация окна просмотра Настоящие
интерактивные просмотры WYSIWYG (что видишь, то получишь) стали более
доступны с механизмом аппаратного отображения, поддерживающим текстуры
со слоями, множественные наборы UV, негативное освещение и стандартные
объектно-пространственные карты, Это не только увеличивает точность
просмотра при использовании средства визуализации высокого качества в
интерактивном окне просмотра, а также позволяет визуализировать более
широкий диапазон конечных эффектов при помощи средства аппаратной
визуализации Мауа.Более того, увеличенная производительность при
рисовании и работе с выделениями вместе с более эффективным обновлением
элементов пользовательского интерфейса повышает уровень редактирования
и скорость всех рабочий процессов. Поддержка тендеров DirectX HLSL С программным обеспечением
Maya можно эффективно создавать и отображать сложные эффекты,
предназначенные для следующего поколения игровых платформ. В
особенности, поддержка шейдеров DirectX® HLSL (дополняя существующую
поддержку CgFX) позволяет работать с ресурсами в окне просмотра,
которые будут отображаться, как на целевой платформе... |
|